观影结束后,主创团队分别表达了自己来到西安的感受,监制于洲表示“之前来过很多次西安,但这次感受非常不同,有种梦回长安的感觉”,谢君伟导演则说“很高兴再次来到西安,之前创作的时候就曾到西安采风,陕西历史博物馆里的唐代古俑、古画给我们创作提供了很多灵感和依据。”邹靖导演说采风的时候到了陕西的潼关身临其境的感受后,才做出了片中潼关的场景。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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