为了再现上古时代的神话世界,主创团队走访各地的殷商遗址、研究机构和博物馆等,做了很多的功课,最后却发现无法完全复制真实殷商。根据博物馆中的真实殷商的建筑,“主柱也就碗口大小”,如果真的在电影中再现,完全体现不出来建筑的宏大壮丽。殷商时期也没有火炮和抛石机,如果一切按照历史,故事根本无法讲述下去。芭比娃娃自1959年诞生至今已有六十多年历史,收获了世界各地无数玩家的喜爱,将风靡全球的经典玩具改编成真人电影,极具挑战性。而知名女性导演格蕾塔·葛韦格选择自编自导《芭比》,同样做出了自己职业生涯的“最佳选择”,“这让我十分兴奋。我是一名编剧、导演,所以一直在寻求有趣的挑战。和《小妇人》原著一样,芭比娃娃是大众的财富。但是对我来说,芭比娃娃身上有很多故事可讲,我想我可以找到一种新的、意想不到的方式,在保留芭比娃娃原有特色的同时赋予芭比乐园新鲜、活力和现代感”。
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