归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。然而,某天早上,整座城市突然被僵尸淹没,这个看似恐怖的灾难却为辉带来了一丝解脱,他兴奋地意识到再也不用去上班了,于是他决定发挥自己的积极性,将“变成僵尸之前想做的100件事”列出清单,并一边躲避僵尸的袭击,一边逐个实现自己的愿望。