因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。七月过半,在这个主攻青少年群体的“暑期时间”,有网友不禁怀想起那些暑期霸屏的长播剧:《西游记》《武林外传》《三国演义》……曾被视作暑期标配的几部经典退场良久,一边是资深观众的怀旧情绪被触发,一边是昔日“电视儿童”、今天的青少年家长发问——如果说,70后、80后的学生时代有四大名著改编电视剧陪伴假期时光,有《十六岁的花季》《三个和一个》等优秀青少年题材电视剧诉说成长心声,那现在还有没有能让广大中小学生一看再看、念念不忘的作品?
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