电影《闪电侠》提供了一个将超级英雄拉近至观众身边的机会,建筑起了全新的超英故事。在影片中,闪电侠巴里不管是超级英雄的身份还是脱下战衣回归现实生活,都逃不开被“工作”支配的命运。在他的身上我们能够看到普通人所具有的一切特点,不论是人前社恐、熟络之后变话多的性格,还是为拯救母亲而不顾一切重回过去的决心,都令闪电侠这一人物充满了人性魅力。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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