说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。在伯乐营销CEO张文伯看来,如果一部影片有“和谁都能聊”的话题,那就有了破圈属性,“比如‘手撕渣男为闺蜜报仇’、‘我就是看不得像王宝强这样的老实人被欺负’、‘我儿子看完电影之后主动要背《蜀道难》,平时按着他脑袋都不看’,不管有没有平时进电影院观影的习惯,听到这些话题保不齐都想买张票一探究竟。”
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