剧情简介

与系列一起增长的,还有主创团队的野心,他们不再满足于小打小闹,而是逐渐迎合观众,开始了以“在____地方飙车”的完形填空,最终在《速度与激情9》中成功实现了粉丝的预言,将车飙到了外太空。而越玩越大的场面之下,是越来越空洞的剧情,从《速度与激情8》开始,影片仿佛失去了灵魂,哪怕时刻紧扣家庭这个主题,最终也只是延伸出一堆和主角沾亲带故的反派,大家凑在一起闹腾一场,为观众献上2小时的视效冲击。回首武侠片的来历,第一个“高山”李小龙在武侠片中有着强烈而清晰的设计理念和审美取向,再加上他对好莱坞的叙事模式非常熟悉,所以他只用了四部半就成了武侠片的传奇;而成龙在继李小龙之后成为第二个“高山”的功夫电影中,更是通过一系列巧妙的设计,将打斗、跳跃、攀登等动作变成了行云流水的惊险“舞蹈”。因此,龚艳和其他学者认为,真正的创新在于突破身体媒介化的过程,这对动作电影和演员都是一个新的课题。

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