“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。《超级马力欧兄弟大电影》4月5日北美开画,首日票房3170万美元,创造北美市场游戏改编电影首日纪录,原纪录为《刺猬索尼克2》的2640万美元。
Copyright (c) 2018-2023