怎么办?美术团队最终确定了这样的美学原则:约七成元素来自于元明时期道教水陆画,约三成元素来自于殷商时期青铜器元素,外加一点点宋人的山水画元素,最终融合再创造,组成了现在片中殷商时期的美学世界。乌尔善要求,片中出现的任何场景、服装和道具都必须是原创,不能照搬博物馆文物,但又能让人觉得是上古时期的东西。不知不觉中,《刀剑神域》系列已陪伴观众走过了十一个春秋,从最初惊艳了无数人青春的潜行式VR设定和宏大世界观,再到引人入胜的剧情走向和人物塑造,一幅幅奇妙脱俗的图景跨越了时代的局限,悄然于人们心中种下VR科幻的种子,同时也让漫迷们在如梦似幻的游戏世界中找到了专属于自己的非凡意义。
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