因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。北京大学中文系教授、博士生导师戴锦华感慨观影过程“有一种走进传说的感觉”,她表示:“从叙事的尺幅、影片的水准、整体的追求,还有制片的长度,这部电影毫无疑问地将写在中国电影史里,我很期待第二部、第三部。”相信每一位走进电影院的观众也将在《封神第一部》中感受到属于中国神话史诗的震撼与感动。
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