剧情简介

中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。

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