这也是我非常爱DC的一点,在过去的数十年中,我们有太多这样优秀的创作者,而当你能看到这所有的一切时,感觉真的太棒了。当然,格兰特也是特别棒的,我觉得我们之所以那么喜欢出现在罗宾故事中的蝙蝠侠,是因为我们先有了马特·里弗斯导演、罗伯特·帕丁森主演的《新蝙蝠侠》,希望我们可以完成一个三部曲。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
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