剧情简介

2009年的《变形金刚2》以2.1亿美元的预算在全球收入8亿美元。接下来的两部变形金刚电影,2011年的《月黑之时》和2014年的《绝迹重生》,在全球票房上也均超过11亿美元。接下来之后的三部电影虽然一直在创造这个系列的新低,但票房收入总共也有14.5亿美元。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。

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