剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。该剧有两个地方比较有看点。一个看点是,女主夫妻与第三者之间的复杂关系,塑造的比较准确,既满足了戏剧冲突也起到了吸引眼球作用。无论女主夫妻之间的矛盾冲突,还是女主与第三者之间的暗自较量,还是第三者与男主之间的最后结果,该剧用了不少创新方式,既新颖又很有意思。比如,女主与第三者之间的伐夫较量,你一言我一语的唇枪舌战,这是看点之一。

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