说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。虽然之后的作品未能达到《白蛇缘起》的高度,但追光动画在尝试探索不同风格方面表现出了勇气和实力,而《长安三万里》作为追光动画成立十周年的纪念作品,再次引爆了观众们的热情。
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